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Xbox 360 4G+Kinect+Kinect原廠授權專用支架WWE 激爆職業摔角 12 - XBOX360 亞版英文版
Xbox 360 4G(公司貨)+Kinect感應器(含大冒險同捆)(公司貨)+Kinect專用支架(原廠)
KINECT將帶來全新的遊戲體驗!
同捆市價$1290的Kinect大冒險遊戲
XBOX 360 KINECT 專用 - 支架 / 腳架(原廠原裝)
包裝內含: XBOX360 4G主機+Kinect感應器(不包含專用電源,可直接由主機供電)+Kinect大冒險遊戲
主機規格:
視訊輸出:HDMI 1.2 (1組) 及Xbox 360專用影音輸出接頭
視訊輸出格式:最高支援到Full HD 1080p、VGA (1920 x 1080,需另外購買VGA連接線)
音訊輸出: HDMI 1.2 (1組)、光纖輸出 (1組)、類比立體聲
網路連接:乙太網路埠 10/100 (1組) 及內建無線網路802.11n
輸入裝置:USB (5組)、Kinect專用埠 (1組)、乙太網路 (1組)
USB可連接數位相機、MP3隨身聽、USB隨身碟
相容檔案格式: MP3, WMA, WMV, MPEG-2, MPEG-4
標準主機包含:
Xbox 360主機(4G快閃記憶體) x1
標準 AV 影音線 x 1
無線控制器(黑)x 1
使用說明書

WWE 激爆職業摔角 12 - XBOX360 亞版英文版
首批附 The Rock 2011 巨石強森 下載卡
數量有限,送完為止。

遊戲簡介:

《WWE ’12 (WWE SmackDown vs. Raw 2012)》是原 SmackDown vs. Raw 系列最新作。

Predator 技術 – 透過全新的動態遊戲系統,帶給你未曾擁有的WWE遊戲流暢度與真實感。Breaking Point系統、新的控制介面、角色屬性與體力設定都帶給你最棒的WWE遊戲體驗。

動態展現 – 你將看到令人印象深刻的視覺效果,包含新的動畫、攝影機角度、燈光與成像效果,讓你彷彿觀看WWE節目的現場直播。

WWE UNIVERSE 2.0 – 透過全新且更具衝擊力的元素,擁有WWE遊戲體驗。每個玩家的決定都會影響敵人、同盟、賽事和個人的動作。

創造並分享 – 培養並自訂超級巨星、進場動作、終結技、故事,以及全新的創造角色功能。

邁向摔角擂台之路 – 藉由全新的故事情節與遊戲方式探索系列作中最廣受好評的故事模式。

更多的角色登場 – 包含WWE超級巨星、WWE傳奇巨星等各個重量級的角色,例如 John Cena, Randy Orton, The Miz與Alberto DelRio。

中斷系統

   本作的摔技、招牌技、終結技都是可以由第三人破壞的。按照以往的設定,當A對B使出摔技時,旁邊的人無法干擾。這代的設定,當 A 對 B 使出摔技時,一旁的 C 可以用普通攻擊予以破壞,真正展現了多人混戰的特色。當你在 Royal Rumble 把人推到繩邊淘汰的時候,其他人也可以來破壞你,解救那個快要被淘汰的人。

人物動作改進

  每一代都這麼說。不過這代有一個具體的例子:以往某些地板技(例如 Cena 的刷閃拳擊),當你使出來的時候,躺在地上的對手會瞬間移動到擂台中央。改善的系統會讓出招者就地使出,而不會瞬移。另外,空中技的擊中動作更加流暢,選手隨著體重不同,一些動作也會不同。

摔技系統翻新

  不再使用右類比了,抓技使用一般的按鈕,並且取消了強摔技與輕摔技。你使出的摔技類型,一部份取決於對手的體力值。對手體力充沛時,你只能使出一些輕摔技;對手受到一定傷害之後,你使出的摔技會自動變成強摔技。

肢體攻擊強化

  集中攻擊對手的頭部,當他的頭部受到一定傷害之後,他就容易陷入暈眩。攻擊腿部則可以減慢他移動和爬角柱的速度。鎖技系統的強化也使得肢體攻擊更有價值。鎖技掙脫方式改成類似以往的按鈕對決,選手也會真的往繩邊爬。

終結技

   氣條不顯示在選手腳下,改在螢幕下端顯示(類似以往的設定),更大更醒目。另外,終於可以儲存終結技了!同一時間最多可以儲存兩個終結技。當你氣條全滿 的時候,將對手打倒在地,使出特定的挑釁動作(例如 Orton 搥地板的挑釁動作)。可以讓他暈呼呼地起身,準備吃你的終結技。

超人爆發

  大明星受到一定程度的傷害之後(例如 Cena),有一個機會可以使用逆轉 Combo,如果成功,就會自動存滿兩個終結技。其實有些類似以往的 Kip-up 特技,但沒有那麼無賴。可以肯定本作的大明星依然是很強的。

AI 改進

  AI 加入了防止 spammer 的系統。當你不斷使用同一招(例如衝刺攻擊),幾次之後,電腦的反擊率就會大幅提升。電腦也不會再像得了痴呆症一樣,忘了自己要做什麼。

壓制系統

   掙脫壓制的難度提高了。方法基本上和 2011 相同,押住一個按鈕,指針跑到框框裡時再放開。但是,這代的框框是會移動的,不會永遠停在同一個點。當你受到太重的傷害,或者是吃了對手的終結技之後被壓 制,掙脫量表不會立刻出現,會在 1~2 秒之後才出現,也就是你只有很短的時間可以掙脫。
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